.sounds Filutvidelse
Filtype Quake 3 Engine Sound Definition File
Utvikleren | id Software |
Kategori | Spillfiler |
Format | Text |
.SOUNDS alternativnummer
Lyddefinisjonsfil som brukes av spill utviklet for id Tech 3, som ofte kalles Quake III-motoren; definerer egenskapene for en eller flere lyder, for eksempel et lyd-ID og en referanse til en .WAV -fil; lagret i format med ren tekst.
Lyddefinisjoner kan refereres av andre spillskriptfiler for å tilpasse hendelser under spill. For eksempel kan en bruker spesifisere for å spille en bestemt lydfil når et kartmål er fullført.
SOUNDS-filer er vanligvis plassert i / lyd / skript / katalog av et .PK3 spillarkiv.