OpenGL SDK
Version |
4 |
Plattformar | |
lisens | Open Source |
Kategori | Programmering |
Mer information
(besök förlagets webbplats)
|
Programgranskning
Huvud funktioner
- Bibliotek för att öka utvecklingen
- Verktyg för att felsöka system och applikationer
- Användbart och aktivt användarområde
OpenGL SDK är en plattforms-SDK för OpenGL-applikationsutvecklare (OpenGL). Applikationen består av bibliotek och verktyg utvecklade av tredjepartsbidragsgivare.
OpenGL SDK gör det möjligt för utvecklare att skapa grafikapplikationer. Några av bibliotekskomponenterna som ingår i SDK inkluderar ett 3D-grafikverktyg på hög nivå, ett tilläggsbibliotek med öppen källkod, ett programmeringsgränssnitt och resurshanteringssystem med öppen källkod och ett matematikbibliotek för 3D-programvara som är baserat på OpenGL Shading Language. SDK tillhandahåller också verktyg för att felsöka Unix-liknande operativsystem och OpenGL- och OpenCL-applikationer.
SDK är ett populärt val för att lära sig 2D- och 3D-programmering med OpenGL-biblioteket, eftersom det också har en aktiv gemenskap av användare och användbara diskussionsforum. Några av fälten som använder OpenGL är CAD-program, videospel, flygsimulatorer och vetenskapliga visualiseringsverktyg. Om du arbetar med OpenGL är OpenGL SDK en värdefull kodningsresurs.
Uppdaterad: 9 juli 2015
▶ Primär filtillägg
▶ Andra filtillägg används OpenGL SDK 4
Ytterligare relaterade filformat | |
---|---|
.MOT | Vivid Inkludera fil |