programvara : OpenGL SDK : OpenGL SDK

OpenGL SDK

Version
4
Plattformar
lisens Open Source
Kategori Programmering

Programgranskning

Huvud funktioner

  • Bibliotek för att öka utvecklingen
  • Verktyg för att felsöka system och applikationer
  • Användbart och aktivt användarområde

OpenGL SDK är en plattforms-SDK för OpenGL-applikationsutvecklare (OpenGL). Applikationen består av bibliotek och verktyg utvecklade av tredjepartsbidragsgivare.

OpenGL SDK gör det möjligt för utvecklare att skapa grafikapplikationer. Några av bibliotekskomponenterna som ingår i SDK inkluderar ett 3D-grafikverktyg på hög nivå, ett tilläggsbibliotek med öppen källkod, ett programmeringsgränssnitt och resurshanteringssystem med öppen källkod och ett matematikbibliotek för 3D-programvara som är baserat på OpenGL Shading Language. SDK tillhandahåller också verktyg för att felsöka Unix-liknande operativsystem och OpenGL- och OpenCL-applikationer.

SDK är ett populärt val för att lära sig 2D- och 3D-programmering med OpenGL-biblioteket, eftersom det också har en aktiv gemenskap av användare och användbara diskussionsforum. Några av fälten som använder OpenGL är CAD-program, videospel, flygsimulatorer och vetenskapliga visualiseringsverktyg. Om du arbetar med OpenGL är OpenGL SDK en värdefull kodningsresurs.

Uppdaterad: 9 juli 2015

▶ Primär filtillägg

.fsh – Fragment Shader File

▶ Andra filtillägg används OpenGL SDK 4

Filtyper som stöds
.CSO Kompilerad Shader Object File
.VSH Vertex Shader-fil
Ytterligare relaterade filformat
.MOT Vivid Inkludera fil