irrlicht
Version |
1 |
Plattformar | |
lisens | Open Source |
Kategori | Grafiken |
Mer information
(besök förlagets webbplats)
|
Programgranskning
Huvud funktioner
- Stöd för en mängd olika mesh- och texturformat
- Direct3D och OpenGL 3D-rendering
- Utbyggbart materialbibliotek
- Omfattande mängd specialeffekter
- Högkvalitativa material och effektåtergivning
Irrlicht är en relativ 3D-motor med öppen källkod. Den är tillgänglig för Windows, OS X och Linux, såväl som XXbox, iPhone och Raspberry Pi genom sina öppna inbyggda portar. Den är skriven på C++-språket och även tillgänglig för. NET-språk.
Irrlicht stöder en mängd olika format, inklusive Maya, 3DStudio och COLLADA webbformat och PNG, BMP och JPEG textformat. Irrlicht tillhandahåller en stor mängd funktioner som konkurrerar med kommersiella 3D-motorer, som inkluderar Direct3D och OpenGL 3D-rendering. Motorn kommer med ett utbyggbart materialbibliotek med stöd för pixel, geometri och vertex shaders och ett karaktärsanimationssystem med morph och skelettmålanimering.
Irrlicht tillhandahåller en omfattande mängd specialeffekter, som inkluderar dynamiskt ljus, bumpmapping, stencilbuffertskuggor, dimma och partikeleffekter. Dessutom har motorn en aktiv gemenskap av användare som delar hjälpartiklar, kodavsnitt och andra diskussionsobjekt.
Irrlicht används av ett antal utvecklare som har skapat projekt som H-Craft Championship, Bolzplatz 2006 och Minestest. Det ger stöd för många mesh- och texturformat, samt en mängd funktioner för att skapa 3D-scener. Irrlicht är en kraftfull 3D-motor som inte helt kan konkurrera med kommersiella motorer som Unity, men är ett bra val för användare som vill ha en gratislösning.
Uppdaterad: 28 maj 2015
▶ Primär filtillägg
▶ Andra filtillägg som används Irrlicht 1
Filtyper som stöds | |
---|---|
.3DS | 3D Studio Scen |
.PSD | Adobe Photoshop-dokument |
.MD2 | Quake 2-spelare modell |
.PCX | Paintbrush Bitmap Bildfil |
.DAE | Digital Asset Exchange-fil |
.B3D | Blitz3D Entity Model File |
. Bmp | Bitmap bildfil |
.IRRMESH | Irrlicht statisk mesh-fil |
.BSP | Quake Engine Game Map File |
Ytterligare relaterade filformat |
---|