id Software Quake 3
Version |
N / A |
Plattformar | |
lisens | Kommersiell |
Kategori | Gaming |
Mer information
(besök förlagets webbplats)
|
Programgranskning
Huvud funktioner
- Klassiskt FPS-spel från 1990-talet
- Enkel- och flerspelarlägen med syftet att döda alla fiender
- Snabbt, frenetiskt spelande
- Vapen, ammunition, hälsa och power-ups finns på kartan
id Software Quake III Arena är den tredje delen av Quake-serien och skiljer sig markant från de två föregående delarna. Spelet släpptes först den 2 december 1999 för Windows, men är även tillgängligt för OS X och Linux. De två tidigare avsnitten, Quake och Quake II, innehöll traditionellt enspelarspel. Quake III Arena slår tillbaka denna trend och kretsar istället kring frenetisk multiplayer-action. Spelet har inte mycket av en historia, det övergripande målet är att döda eller splittra fiender när du går igenom olika nivåer som ökar i svårighetsgrad. Spelet tillhandahåller vapen, ammunition, power-ups och hälsa på olika platser runt kartan att använda.
Även om Quake III Arena skiljer sig mycket från de två föregående delarna är den fortfarande en favorit bland FPS-spelare. Det ger ett roligt, frenetiskt spel och är öppet för mods. Vid tidpunkten för lanseringen och hittills anses ID Softwares Quake III Arena vara en av alla tiders FPS-klassiker.
Uppdaterad: 28 augusti 2014
▶ Primär filtillägg
▶ Andra filtillägg som används id Software Quake 3 N/A
Filtyper som stöds | |
---|---|
.DM_68 | Quake 3 demofil |
.DM3 | Quake 3 demofil |
.SPS | Quake 3 Engine Speaker Definitionsfil |
.MD3 | Quake 3 3D-modell |
.NAV | Id Tech 3 Bot Navigation File |
.SHADERS | Quake 3 Engine Shader-fil |
.ROQ | Id programvara spelvideo |
.MENY | Quake 3 Engine-menyfil |
.ARENA | Quake 3 Engine Arena-fil |
.QVM | Quake 3 virtuell maskinfil |
.LJUD | Quake 3 Engine ljuddefinitionsfil |
.LMP | Quake Engine Klumpfil |
Ytterligare relaterade filformat |
---|