Programmeren : Unity Technologies : Eenheid Technologieën Eenheid

Eenheid Technologieën Eenheid

Versie
5.4
Platformen
luistert Zakelijk
Categorie Programming

Softwarebeoordeling

Hoofdfuncties

  • Populaire videogame-IDE voor verschillende platforms
  • Ondersteuning voor populaire 3D grafische formaten, zoals Maya en 3ds Max
  • Professionele tools voor het creëren van verlichting, speciale effecten, geluid, materialen, natuurkunde en terrein
  • Schakel Opslaan in, waarmee u bronnen, zoals geluidseffecten en modellen, krijgt waarmee u tijd kunt besparen

Unity Technologies Unity is een 3D-game-engine voor Windows en Mac OS X. Het wordt gebruikt om console-, mobiele, desktop- en webplug-in-videogames te ontwikkelen.

Enhet heeft een IDE ingebouwd in het programma die tools en workflows biedt voor het maken van 2D- en 3D-inhoud. De IDE maakt het mogelijk om levendige animaties te creëren, met geavanceerde mogelijkheden voor verlichting, terrein, materialen en natuurkunde. De software wordt geleverd met een grote selectie eenvoudige en geavanceerde shaders, u kunt ook uw eigen shaders maken. Met Unity kunt u dynamische, levendige scènes creëren met automatische NavMeshes-generatie. Met deze functie kun je de limieten van de navigatieruimte voor je AI-personages in je game bepalen en wordt deze functie gebruikt om tracks te vinden tijdens de runtime.

Het programma ondersteunt populaire 3D-grafische formaten, zoals Maya, 3ds Max en Blender, waarmee u modellen en animaties kunt importeren. Unity Technologies biedt ook een Asset Store voor Unity waarmee u kant-en-klare middelen, zoals voetbalgeluidseffecten of wapens, aan uw spel kunt toevoegen om u te helpen tijd te besparen.

Unity biedt een indrukwekkend scala aan toonaangevende functies waarmee u videogames voor mobiele apparaten, consoles en desktopplatforms kunt maken. Of je nu een onafhankelijke ontwikkelaar bent of deel uitmaakt van een grote studio, Unity Technologies Unity is een uitstekende keuze voor het ontwikkelen van je videogame.

Bijgewerkt: 5 augustus 2016

▶ Primaire bestandsextensie

.eenheid - Unity-scènebestand

▶ Andere gebruikte bestandsextensies Unity Technologies Unity 5.4

Ondersteunde bestandstypen
.BEZIT Unity-activabestand
.ANIM Unity-animatiebestand
.PREFAB Unity prefab-bestand
.UNITY3D Unity Web Player-archief
EENHEIDSPROJECT Eenheid 3D-project
.UTW Unity World-bestand
.UNITY-PAKKET Unity-pakketbestand
.WERVEL Unity World-pakket
Aanvullende gerelateerde bestandsformaten
.3DS 3D-studioscène
.ANIM Maya-animatiebestand
.JAS Cheetah3D-modelbestand
.MENGEN Blender 3D-gegevensbestand
.MA Maya-projectbestand
.LXO Luxologiemodus 3D-afbeelding