NieuweTek LightWave 3D
Versie |
11 |
Platformen | |
luistert | Zakelijk |
Categorie | grafiek |
Meer informatie
(bezoek de website van de uitgever)
|
Softwarebeoordeling
Hoofdfuncties
- Gemakkelijk te leren, intuïtieve interface
- Snelle threading-engine die realistische reflecties en brekingen ondersteunt
- Mogelijkheid om een virtueel model met fysieke locatie te creëren met behulp van camera's en andere invoer
- Ondersteuning voor een breed scala aan ingangen, waaronder muizen, tablets, gamecontrollers en sensorarrays
NewTek LightWave 3D is een 3D grafisch programma dat wordt gebruikt om 3D-afbeeldingen en animaties te maken. Het is in veel verschillende industrieën gebruikt, waaronder televisie, film, architectuur, reclame en game-ontwikkeling.
LightWave is in staat zowel geanimeerde als statische 3D-afbeeldingen weer te geven met behulp van een flink palet aan hulpmiddelen voor het maken en manipuleren van afbeeldingen. U kunt uw 3D-elementen renderen met behulp van een snel, op lagen gebaseerd systeem, een meer betrokken maar krachtig knooppuntsysteem, of beide. LightWave bevat ook krachtige procedurele, knooppunt- en keyframe-animatietools om uw 3D-creaties tot leven te brengen.
LightWave biedt veel functies die het gemakkelijk maken om CGI-effecten aan het filmmaakproces toe te voegen. Met Virtual Studio Tools kan een filmploeg met een set camera's en andere invoerapparaten lopen en LightWave maakt een virtuele kopie van de set. Het kan zelfs de verlichting op de set reproduceren.
LightWave is een geweldige 3D-animatieoplossing voor kleinere bedrijven die geen grote budgetten hebben voor programma's als Maya. Hoewel het veel goedkoper is dan vergelijkbare producten van Autodesk, is LightWave nog steeds behoorlijk duur en waarschijnlijk niet ideaal voor degenen die zich alleen maar in 3D-graphics willen verdiepen.
Bijgewerkt: 16 juli 2014
▶ Primaire bestandsextensie
▶ Andere bestandsextensies gebruikt NewTek LightWave 3D 11
Ondersteunde bestandstypen | |
---|---|
.SRF | LightWave Surface-bestand |
.RPF | Rich Pixel-formaatbestand |
.MDD | Gegevensbestand over vervorming van de puntoven |
.TEGEN | LightWave-bewegingsbestand |
.OBJ | Wavefront 3D-objectbestand |
.MD5MESH | id Tech 4 3D Mesh-bestand |
.MD5ANIM | id Tech 4 Modelanimatiebestand |
.LWO | LightWave 3D-objectbestand |
.LS | LightWave LScript-bestand |