onbelicht
Versie |
1 |
Platformen | |
luistert | Open Source |
Categorie | grafiek |
Meer informatie
(bezoek de website van de uitgever)
|
Softwarebeoordeling
Hoofdfuncties
- Ondersteuning voor een breed scala aan mesh- en textuurformaten
- Direct3D en OpenGL 3D-rendering
- Uitbreidbare materiaalbibliotheek
- Uitgebreide hoeveelheid speciale effecten
- Hoogwaardige materialen en effectreproductie
Irrlicht is een open source relatieve 3D-engine. Het is beschikbaar voor Windows, OS X en Linux, maar ook voor XXbox, iPhone en Raspberry Pi via de open native poorten. Het is geschreven in de taal C++ en ook beschikbaar voor. NET-taal.
Irrlicht ondersteunt een verscheidenheid aan formaten, waaronder Maya-, 3DStudio- en COLLADA-webformaten en PNG-, BMP- en JPEG-tekstformaten. Irrlicht biedt een groot aantal functies die kunnen wedijveren met commerciële 3D-engines, waaronder Direct3D- en OpenGL 3D-rendering. De engine wordt geleverd met een uitbreidbare materiaalbibliotheek met ondersteuning voor pixel-, geometrie- en vertex-shaders en een karakteranimatiesysteem met morph- en skeleton-doelanimatie.
Irrlicht biedt een uitgebreide hoeveelheid speciale effecten, waaronder dynamische lichten, bump mapping, stencilbufferschaduwen, mist en deeltjeseffecten. Bovendien heeft de engine een actieve community van gebruikers die Help-artikelen, codefragmenten en andere discussie-items delen.
Irrlicht wordt gebruikt door een aantal ontwikkelaars die projecten hebben gemaakt zoals H-Craft Championship, Bolzplatz 2006 en Minestest. Het biedt ondersteuning voor veel mesh- en textuurformaten, evenals een verscheidenheid aan functies voor het maken van 3D-scènes. Irrlicht is een krachtige 3D-engine die niet volledig kan concurreren met commerciële zoekmachines zoals Unity, maar een goede keuze is voor gebruikers die een gratis oplossing willen.
Bijgewerkt: 28 mei 2015
▶ Primaire bestandsextensie
▶ Andere gebruikte bestandsextensies Irrlicht 1
Ondersteunde bestandstypen | |
---|---|
.3DS | 3D-studioscène |
.PSD | Adobe Photoshop-document |
.MD2 | Quake-model voor 2 spelers |
.PCX | Penseelbitmapafbeeldingsbestand |
.DAE | Digital Asset Exchange-bestand |
.B3D | Blitz3D-entiteitsmodelbestand |
. BMP | Bitmap-afbeeldingsbestand |
.IRRMESH | Irrlicht statisch mesh-bestand |
.BSP | Quake Engine Game Map-bestand |
Aanvullende gerelateerde bestandsformaten |
---|