Autodesk 3ds Max
Versie |
2018 |
Platform | |
luistert | Zakelijk |
Categorie | grafiek |
Meer informatie
(bezoek de website van de uitgever)
|
Softwarebeoordeling
Hoofdfuncties
- Populaire massa's karakters met realistisch gedrag
- Gebruik rigging-tools om je personages op een goede manier te animeren.
- Creëer strandeffecten zoals gras en haar
- Genereer geavanceerde deeltjeseffecten
- Navigeer door complexe scènegegevens met behulp van de Scene Explorer
Autodesk 3ds Max is een 3D grafisch modelleringsprogramma dat wordt gebruikt voor het modelleren, animatie, simulatie en weergave van 3D-afbeeldingen. Het wordt meestal gebruikt om 3D-modellen voor videogames te maken, maar wordt ook gebruikt in film en motion graphics.
3ds Max biedt u een uitgebreid scala aan hulpmiddelen voor het maken van 3D-modellen. Het biedt vele methoden voor het ontwikkelen van creatieve texturen, waaronder tegelen, roteren, vervagen, UV-uitrekken en ontspannen. Het heeft ook functies om automatisch hoeveelheden karakters in te vullen die zich realistisch gedragen.
Er zijn ook veel tools die u kunt gebruiken om geavanceerde animaties te maken in 3ds Max. Met Character Studio kun je de manier waarop je tweevoetige personages bewegen aanpassen door de skeletinstellingen aan te passen. 3ds Max heeft ook een geïntegreerde doeksimulatie-engine die het gedrag van het doek in uw scène afhandelt.
Autodesk 3ds Max is een krachtig 3D-modelleringsprogramma geschikt voor een breed scala aan projecten. Samen met Maya (ook van Autodesk) is het de industriestandaard voor 3D-modelleringssoftware. Als je geïnteresseerd bent in de 3D-ontwerpindustrie, kun je niet fout gaan met 3ds Max.
Bijgewerkt: 13 oktober 2017
▶ Primaire bestandsextensie
▶ Andere bestandsextensies gebruikten Autodesk 3ds Max 2018
Ondersteunde bestandstypen | |
---|---|
.DXF | Tekenuitwisseling formaatbestand |
.IFL | Lijst met 3ds Max-beeldbestanden |
.HANDELING | Genesis3D Acteursbestand |
.3DS | 3D-studioscène |
.HEBBEN | Adobe Illustrator-bestand |
.ASC | Autodesk ASCII-exportbestand |
.KATPRODUCT | CATIA V5-montagebestand |
.ZIEN | Autodesk ASCII-scène-exportbestand |
.MCR | 3ds Max macroscriptbestand |
.CSM | Character Studio Marker-bestand |
.XAF | 3ds Max XML-animatiebestand |
.CHR | 3ds Max-tekenbestand |
.CATPART | CATIA V5-bestand met onderdelen |
.CGR | CATIA grafisch weergavebestand |
.CGR | Quest3D-kanaalgroepbestand |
.CAL | 3ds Max Pose-aanpassingsbestand |
.CIB | Armatuurgegevensbestand |
.CPY | 3ds Max Kopieer trackbestand |
.CR2 | Poser Character Rigging-bestand |
.DLV | CATIA 4-exportbestand |
.DDF | Diamantrichtlijnbestand |
.BVH | Biovision-hiërarchie-animatiebestand |
.DAE | Digital Asset Exchange-bestand |
.STP | STAP 3D CAD-bestand |
. BMP | Bitmap-afbeeldingsbestand |
.FBX | Autodesk FBX Interchange-bestand |
.FIG | 3ds Max-figuurbestand |
.FLX | FLIC-animatie |
.FXA | OC3 Entertainment FaceFX-acteursbestand |
.FACEFX | FaceFX-acteursbestand |
.IFP | GTA-animatiebestand |
.FLT | OpenFlight scènebeschrijvingsbestand |
.IGR | Quest3D Kanaalgroepindelingsbestand |
.IPT | Inventor Part-bestand |
.RPF | Rich Pixel-formaatbestand |
.VOEDSEL | 3ds Max-materiaalbestand |
.M3G | Mobiel 3D Grafisch Programma |
.MSE | 3ds Max gecodeerd MAXScript-bestand |
.MDD | Gegevensbestand over vervorming van de puntoven |
.MD5CAMERA | id Tech 4 Modelcamerabestand |
.MENGEN | 3ds Max Motion Mixer-bestand |
.MEVR | 3ds Max-scriptbestand |
.MZP | MAXScript Zip-pakket |
.JT | JT CAD-bestand openen |
.OBJ | Wavefront 3D-objectbestand |
.SHP | Vormen bestand |
.PHY | 3ds Max Physics-bestand |
.MD5MESH | id Tech 4 3D Mesh-bestand |
.PRJ | Projectbestand |
.WRZ | Gecomprimeerd VRML-wereldbestand |
.STL | Stereolithografie bestand |
.MAXC | 3ds Max-containerbestand |
.RVT | Revit-projectbestand |
.DWG | AutoCAD-tekeningdatabasebestand |
.M3 | Blizzard MDX3-modelbestand |
.SLDASM | SolidWorks Assembly File |
.MNM | Character Studio Marker-naambestand |
.UVW | UVW-coördinatenbestand |
.SLDPRT | SolidWorks-deelbestand |
.ZT | Mentale straal Beelddieptebestand |
.ZA | ACIS SAT 3D-modelbestand |
.PIEP | Character Studio Tweevoetig bestand |
.SKP | SketchUp-document |
.WRL | VRML-wereld |
.MD5ANIM | id Tech 4 Modelanimatiebestand |
.XMM | 3ds Max XML-animatiekaartbestand |
Aanvullende gerelateerde bestandsformaten | |
---|---|
.BMI | 3ds Max-plug-in |
.CUI | Autodesk aangepast werkruimtebestand |
.DLO | 3ds Max-plug-in |
.DLR | finalRender-plug-in |
.DRF | VIZ Render-bestand |
.IGES | IGES-bestand |
.KBD | 3ds Max-sneltoetsenbestand |
.IGS | Indigo Renderer-scènebestand |
.SPT | SpeedTree Tree-gegevensbestand |
.VOEDSEL | V-Ray-materiaalbestand |
.IK BEN | Inventor Assembly File |
.DLU | 3ds Max Utility plug-inbestand |
.RPS | 3ds Max Render-voorinstellingen |
.MNU | AutoCAD-interface-indelingsbestand |
.STAP | STAP 3D-model |