.ulx Bestandsextensie
Bestandstype Glulx-spelbestand
De ontwikkelaar | Andreas Plotkin |
Categorie | Spelbestanden |
Formaat | NB |
.ULX-optienummer
Spelbestand gebruikt voor Interactive Fiction (IF) -spellen en gespeeld door "Tolken", zoals Zoom of Frotz; vergelijkbaar .Z8 de bestandsextensie die door de Z-machine wordt gebruikt; bevat een spel waarin je door een verhaal navigeert door opdrachten te typen; Bevat code geschreven in Glulx-indeling om eerdere beperkingen van de Z-code-indeling uit te breiden, zoals de limiet voor de bestandsgrootte.
IF-spellen werden voor het eerst ontwikkeld in de jaren tachtig en explodeerden in populariteit. De games zijn tekstervaringen waarbij de speler door het verhaal navigeert met woordcommando's in plaats van een personage te verplaatsen zoals in de hedendaagse first person shooter-games.
Een voorbeeld van gameplay afgeleid van het sensory.ulx-demobestand gemaakt door Andrew Plotkin: Entreelobby Dim licht filtert naar beneden vanuit de Florentijnse koepel erboven. Witte kolommen marcheren rond de omtrek van de kamer en omlijsten drie bogen: de Hall of Winds in het westen, de Visual Gallery in het oosten en de uitgang naar het zuiden. Aan de muur hangt een grote koperen gong, naast een sierlijke kalligrafische boekrol. > [Voer hier een werkwoordcommando in, bijvoorbeeld Hit the Gong]