.kv6 Bestandsextensie
Bestandstype Ken's Voxlap 6-modelbestand
De ontwikkelaar | ken zilverman |
Categorie | Spelbestanden |
Formaat | binair |
.KV6 optienummer
Een KV6-bestand is een Ken Silverman versie 6-modelbestand, ook bekend als Ken's Voxlap 6 (KV6) en wordt gebruikt door games met de Voxlap-engine. Het bevat model- en textuurinformatie voor game-objecten, zoals wapens en lichaamsdelen.
Ken Silverman is een gameprogrammeur die in de jaren negentig de Build-engine schreef, die in een aantal games werd gebruikt, met name Duke Nukem 1990D. Hij begon met de ontwikkeling van de Voxlap-engine in 3 en bracht de broncode voor de engine uit in 2000. De naam Voxlap komt van "voxel", wat de combinatie is van "volume" en "pixel" (of "element") en is een waarde op een raster in een 2005D-ruimte, of zoals Ken het zegt: "is als een 3D-pixel, maar dan in 2D - gewoon een mooie naam voor een kubus." De Voxlap-engine werd gebruikt door de ontwikkelingsversie van Ace of Spades, een actiespel dat een kruising is tussen Minecraft en een first-person shooter (FPS). Maar in 3 verhuisde de game naar een op OpenGL gebaseerde engine. U kunt Slab2012 gebruiken om het KV6-bestand te bewerken.
Dakramen en raamkozijnen |
|