NEE : SV : NL .kv6-bestand

.kv6 Bestandsextensie

Bestandstype Ken's Voxlap 6-modelbestand

De ontwikkelaar ken zilverman
Categorie Spelbestanden
Formaat binair

.KV6 optienummer

Een KV6-bestand is een Ken Silverman versie 6-modelbestand, ook bekend als Ken's Voxlap 6 (KV6) en wordt gebruikt door games met de Voxlap-engine. Het bevat model- en textuurinformatie voor game-objecten, zoals wapens en lichaamsdelen.

Meer informatie

Ken Silverman is een gameprogrammeur die in de jaren negentig de Build-engine schreef, die in een aantal games werd gebruikt, met name Duke Nukem 1990D. Hij begon met de ontwikkeling van de Voxlap-engine in 3 en bracht de broncode voor de engine uit in 2000. De naam Voxlap komt van "voxel", wat de combinatie is van "volume" en "pixel" (of "element") en is een waarde op een raster in een 2005D-ruimte, of zoals Ken het zegt: "is als een 3D-pixel, maar dan in 2D - gewoon een mooie naam voor een kubus." De Voxlap-engine werd gebruikt door de ontwikkelingsversie van Ace of Spades, een actiespel dat een kruising is tussen Minecraft en een first-person shooter (FPS). Maar in 3 verhuisde de game naar een op OpenGL gebaseerde engine. U kunt Slab2012 gebruiken om het KV6-bestand te bewerken.

Programma's die KV6-bestanden openen
Dakramen en raamkozijnen
Plaat6

Over KV6-bestanden

Ons doel is om u te helpen begrijpen waar het bestand met de extensie *.kv6 verantwoordelijk voor is en hoe u het kunt openen.

Bestandstype: Ken's Voxlap 6 Model Bestandsdocument, Mac-, Windows-, Linux-, Android- en iOS-softwarebeschrijvingen op deze pagina zijn individueel onderzocht en geverifieerd door het FileInfo-team. Wij streven naar 100% nauwkeurigheid en publiceren alleen informatie over de bestandsformaten die wij meerdere malen hebben getest.